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quando os jogos olimpicos come,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Verdadeiramente Única e Envolvente..Por esta época Magêncio havia nomeado Rurício Pompeiano como prefeito pretoriano e ele havia escolhido Verona como sua base de operações. Ciente da aproximação de Constantino, Rurício enviou um contingente de tamanho desconhecido forçado exclusivamente por cavaleiros se dirigisse para oeste para bloquear a passagem do exército invasor. Constantino, ao perceber que seu caminho estava obstruído, ordenou que sua própria cavalaria seguisse adiante e atacasse o inimigo. A batalha teria durado pouco tempo, com os cavaleiros constantinianos conseguindo sobrepujar seus adversários, que viram sua formação desintegrar-se e foram obrigados a regressar à Verona.,As personagens falam uma língua fictícia, com estrutura e sintaxe bem definida, baseada na protoindo-europeia, que é a língua ancestral comum das línguas europeias da actualidade. Os linguistas construíram três dialectos - Wenja, Udam e Izila - uma para cada uma das três tribos existentes no jogo. Cada um dos dialectos foi desenho para ter um som distinto dos restantes, transmitindo a cultura da sua tribo. Kevin Shortt, o escritor principal de ''Far Cry Primal'' disse que os jogadores vão entender o vocabulário Wenja, e acabar o jogo "com um verdadeiro sentido da linguagem"..
quando os jogos olimpicos come,Participe de Transmissões ao Vivo em HD, Onde Eventos de Jogos e Interações com o Público Criam uma Experiência de Jogo Verdadeiramente Única e Envolvente..Por esta época Magêncio havia nomeado Rurício Pompeiano como prefeito pretoriano e ele havia escolhido Verona como sua base de operações. Ciente da aproximação de Constantino, Rurício enviou um contingente de tamanho desconhecido forçado exclusivamente por cavaleiros se dirigisse para oeste para bloquear a passagem do exército invasor. Constantino, ao perceber que seu caminho estava obstruído, ordenou que sua própria cavalaria seguisse adiante e atacasse o inimigo. A batalha teria durado pouco tempo, com os cavaleiros constantinianos conseguindo sobrepujar seus adversários, que viram sua formação desintegrar-se e foram obrigados a regressar à Verona.,As personagens falam uma língua fictícia, com estrutura e sintaxe bem definida, baseada na protoindo-europeia, que é a língua ancestral comum das línguas europeias da actualidade. Os linguistas construíram três dialectos - Wenja, Udam e Izila - uma para cada uma das três tribos existentes no jogo. Cada um dos dialectos foi desenho para ter um som distinto dos restantes, transmitindo a cultura da sua tribo. Kevin Shortt, o escritor principal de ''Far Cry Primal'' disse que os jogadores vão entender o vocabulário Wenja, e acabar o jogo "com um verdadeiro sentido da linguagem"..